Grafika przedstawiająca pytanie, kiedy premiera GTA 6, nocne neonowe Vice City

Kiedy premiera GTA 6? Daty, przesunięcia i najnowsze informacje

Kiedy premiera GTA 6 — co już wiadomo oficjalnie

Rockstar Games podał, że premiera Grand Theft Auto VI odbędzie się 19 listopada 2026 roku wyłącznie na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. To trzecia oficjalna data od momentu pierwszego zwiastuna z grudnia 2023 roku, a zarazem pierwszy termin, przy którym studio wprost wskazuje konkretny dzień tygodnia — czwartek, typowy dla największych premier wydawniczych w branży. Wszystkie podane w artykule informacje o dacie premiery oparte są na komunikatach samego Rockstara oraz potwierdzonych doniesieniach medialnych, w tym raportach agencji Bloomberg.

Dotychczasowa oś czasu była prosta, ale wymagająca cierpliwości. Pierwotnie gra miała trafić na rynek w 2025 roku, potem przesunięto ją na 26 maja 2026, a ostatecznie na 19 listopada 2026. Każde przesunięcie wywoływało falę komentarzy, ale wynikało z konsekwentnej decyzji o dokończeniu prac w spokoju, a nie z nagłego kryzysu. Warto dodać, że Grand Theft Auto V zadebiutowało we wrześniu 2013 roku, więc między piątą a szóstą odsłoną minie ponad trzynaście lat — najdłuższa przerwa w historii głównej serii.

Poniżej zebrano kluczowe fakty o dacie premiery, a w dalszych częściach artykułu — kontekst produkcyjny, listę platform, decyzje marketingowe, kulisy przesunięć i odpowiedzi na pytania zadawane najczęściej przez polskich graczy. Tekst opiera się na oficjalnych komunikatach Rockstara, raportach Bloomberga i wypowiedziach przedstawicieli studia.

Skąd wzięła się data 19 listopada 2026

Rockstar nie ogłosił daty przypadkowo. Towarzyszyła jej rozbudowana strategia marketingowa, pierwsze w historii studia oficjalne screenshoty z gry oraz kilkudniowy pasek zapowiedzi na oficjalnej stronie. Wybór listopada to dla wydawców AAA tradycyjny okres, w którym omijają bezpośrednią rywalizację z dużymi premierami gier usługowych i trafiają w okno zakupów świątecznych w Stanach Zjednoczonych i Europie.

Z perspektywy studia kluczowe były trzy elementy:

  • zapewnienie zespołowi czasu na domknięcie produkcji bez powrotu do crunchu, który towarzyszył wcześniejszym projektom Rockstara;
  • uniknięcie zderzenia z premierami innych dużych tytułów multiplatformowych, w tym z rozszerzonymi edycjami GTA Online;
  • wstrzelenie się w okno, w którym konsole nowej generacji mają już na tyle dużo zainstalowanej bazy, by gra mogła od pierwszego dnia osiągnąć komercyjny sukces.

Przesunięcie z 26 maja 2026 na 19 listopada 2026 to sześć dodatkowych miesięcy, które w produkcji AAA pozwalają domknąć poligrafię, testy certyfikacyjne, lokalizacje i tłumaczenia — w tym polską wersję językową, która w poprzednich odsłonach serii pojawiała się zwykle w dniu premiery.

Platformy startowe i przyszłe wersje

W dniu premiery gra trafi na dwie rodziny konsol: PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Rockstar nie ogłosił wersji na komputery osobiste, a Take-Two Interactive historycznie podchodziło do portów PC ostrożnie. Grand Theft Auto V doczekało się edycji komputerowej około półtora roku po debiucie konsolowym, a Red Dead Redemption 2 — rok. Można więc zakładać, że ewentualna wersja PC pojawi się po okresie wyłączności konsolowej, jeśli w ogóle zostanie potwierdzona.

Tabela poniżej podsumowuje, co wiadomo o platformach w kontekście premiery.

Platforma Status na 19.11.2026 Uwagi
PlayStation 5 Potwierdzona Wersja standardowa i prawdopodobnie edycja cyfrowa; brak zapowiedzi wariantu Pro w dniu pierwszym.
Xbox Series X/S Potwierdzona Wspólna premiera z PlayStation 5, jednolita wersja gry.
PC Niepotwierdzona Brak oficjalnych informacji; ewentualny port może pojawić się w kolejnych miesiącach.
PlayStation 4 / Xbox One Wykluczona Poprzednia generacja nie spełnia wymagań technicznych silnika RAGE w wersji wykorzystywanej w grze.
Konsole przenośne / cloud Brak decyzji Take-Two nie skomentowało wariantów streamingowych.

Wybór wyłącznie dwóch platform startowych upraszcza testy, zmniejsza liczbę potencjalnych bugów i pozwala skupić zespół na optymalizacji RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) pod architekturę obecnej generacji konsol. Dla polskiego gracza oznacza to również prostszy wybór sprzętu — do gry wystarczy dowolny model PS5 lub Xbox Series, bez potrzeby inwestowania w dodatkowe akcesoria.

Historia dat premiery i przesunięć

Droga do obecnej daty nie była liniowa. Pierwszym, nieoficjalnym sygnałem był raport Bloomberga z 2020 roku, w którym Take-Two sygnalizowało prace nad nową odsłoną serii. Następnie 4 lutego 2022 roku Rockstar potwierdził, że prace nad kontynuacją są w toku. We wrześniu 2022 doszło do dużego wycieku materiałów z wczesnej wersji gry, a oficjalny zwiastun trafił do sieci dopiero w grudniu 2023 roku.

Data Wydarzenie Znaczenie dla daty premiery
2014–2018 Wczesne prace koncepcyjne Zespół badał realia Florydy i Miami przed premierą Red Dead Redemption 2.
2020 Pierwsze potwierdzenie w raporcie Take-Two Rynek dowiedział się, że nowa część jest w produkcji.
4 lutego 2022 Oficjalne potwierdzenie prac Rockstar po raz pierwszy wprost wypowiedział się o kontynuacji serii.
Grudzień 2023 Zapowiedź i pierwszy zwiastun Wstępne okno premiery: 2025.
2025 Pierwsze przesunięcie Nowa, jeszcze niesprecyzowana data w 2026 roku.
2025 Ogłoszenie daty 26 maja 2026 Rockstar podał pierwszy konkretny dzień premiery.
2026 Drugie przesunięcie Obecny termin: 19 listopada 2026.

Dwa przesunięcia w ciągu kilkunastu miesięcy sugerują, że studio chciało uniknąć sytuacji znaną z GTA V, gdzie problemy z wersjami na starsze konsole wymuszały łatanie w dniu premiery. Tym razem priorytetem jest jakość i pewność, że obie platformy dostaną dopracowany produkt od pierwszego dnia.

Co jeszcze wpływa na odpowiedź „kiedy premiera GTA 6”

Sama data premiery to nie wszystko. Na ostateczny odbiór gry wpływa kilka czynników produkcyjnych i rynkowych, które warto znać, zanim zacznie się odliczać dni do 19 listopada 2026.

Skala zespołu i czas pracy

Według oficjalnych wypowiedzi przedstawicieli Rockstar North zespół pracujący nad grą jest ponad dwukrotnie większy niż ten, który tworzył Red Dead Redemption 2. Większość osób dołączyła do projektu po premierze RDR2 w 2018 roku, co oznacza, że średni staż w produkcji GTA VI przekracza pięć lat. To wystarczająco dużo, by odsunąć ryzyko crunchu kosztem zdrowia pracowników, ale jednocześnie oznacza, że każde dodatkowe półrocze generuje realne koszty po stronie Take-Two — stąd tak ostrożne podejście do kolejnych ogłoszeń terminu.

Polityka wydawnicza i cena

Take-Two Interactive zapowiedziało, że ceny gier AAA będą rosły. Edycje najdroższych tytułów — takich jak Grand Theft Auto VI — mogą kosztować 80–100 USD, a w Polsce około 349–429 zł. Nie jest to jeszcze oficjalnie potwierdzone, ale koresponduje z raportami finansowymi spółki i dotychczasową polityką wydawnictwa w segmencie premium. Na ostateczną cenę wpłynie też obecność edycji kolekcjonerskich, które w przypadku poprzednich odsłon potrafiły kosztować kilkaset złotych więcej.

Tryb sieciowy i monetyzacja

Według doniesień Bloomberga Grand Theft Auto VI otrzyma rozbudowany tryb sieciowy z płatną zawartością, który ma generować przychody przez lata — analogicznie do GTA Online. To kluczowy element z punktu widzenia wydawnictwa, bo sam koszt produkcji szacowany jest na 1–2 mld dolarów, a żadna z tych kwot nie została oficjalnie potwierdzona. W praktyce oznacza to, że nawet po premierze jednoosobowej kampanii gra będzie żyła latami i w dużej mierze od trybu online zależeć będzie jej długoterminowy zysk.

Marketing i okno wydarzeń branżowych

Listopadowa data wpisuje się w kalendarz dużych eventów: w okolicach premiery odbędą się Tokyo Game Show, Paris Games Week oraz doroczne raporty kwartalne Take-Two, w których spółka zwykle podsumowuje wyniki finansowe nowych tytułów. Rockstar tradycyjnie unika wystaw branżowych, ale w tygodniach poprzedzających premierę spodziewane są dodatkowe zwiastuny, gameplaye i materiały z twórcami, które mają utrzymać zainteresowanie graczy między grudniem 2023 a listopadem 2026.

Vice City, Leonida i to, co już pokazano

Rockstar ujawnił zarys świata gry w pierwszym zwiastunie i kolejnych materiałach. Akcja Grand Theft Auto VI rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na Florydzie. Stan dzieli się na sześć głównych regionów: Vice City (centrum metropolii wzorowane na Miami), Leonida Keys (odpowiednik Florida Keys), Grassrivers (bagniste tereny inspirowane Everglades), Port Gellhorn, Ambrosia oraz Mount Kalaga National Park. To największa mapa otwarta w historii serii, obejmująca zarówno gęste centrum miasta, jak i obrzeża pełne lasów, kanałów i nadmorskich dróg.

Świat gry to satyra na Amerykę lat 20. XXI wieku. Twórcy wyśmiewają influencerów i media społecznościowe, pokazują nagrania z kamer nasobnych policjantów, a postać „Leonida Man” nawiązuje do popularnego memu internetowego Florida Man. W telefonie bohaterów działają kanały mediów społecznościowych — w tym parodia Instagrama znana z GTA V, czyli aplikacja Snapmatic, oraz nowa parodia TikToka. Gracz może przeglądać treści i obserwować konta, choć nie opublikuje własnych zdjęć.

Centralną parą są Lucia Caminos i Jason Duval. Lucia jest pierwszą w historii serii pełnoprawną główną bohaterką — trafiła do więzienia Leonida Penitentiary, bo walczyła w obronie rodziny. Po wyjściu na wolność pragnie dobrego życia, o którym jej matka marzyła od czasów pobytu w Liberty City. Jason Duval po służbie w armii pracuje dla miejscowych przemytników narkotyków na Keys. Gdy ich wspólny skok kończy się niepowodzeniem, para trafia w sam środek spisku obejmującego cały stan Leonida. Inspiracją fabularną jest historia Bonnie i Clyde’a — widać to zarówno w dynamice relacji, jak i w strukturze poszczególnych misji, które mają budować napięcie między romantyczną bliskością a brutalnym światem przestępczym.

Mechaniki, które pojawią się w grze

Grand Theft Auto VI to jednoosobowa przygodowa gra akcji osadzona w otwartym świecie. Gracz kieruje Jasonem lub Lucią — może grać parą bohaterów albo rozdzielić ich, by każde siało chaos na własną rękę. Do dyspozycji są walka bronią i pięściami, kradzieże samochodów, napady na sklepy, lokale i banki oraz ucieczki przed policją. Poza misjami fabularnymi świat gry oferuje swobodną eksplorację ze skokami spadochronowymi, koszykówką, ćwiczeniami fizycznymi i nurkowaniem.

Szczególną uwagę twórcy poświęcili codziennym czynnościom postaci. Jedzenie wpływa na wagę Jasona i Lucii, ćwiczenia rozbudowują ich mięśnie, a długie niespanie — np. podczas ucieczki przed policją lub wielodniowej imprezy — odbija się na wyglądzie. Oprócz klasycznego poziomu poszukiwania przez policję bohaterowie mają profil przestępczy (Criminal Profile), na który wpływają nawet drobne czyny, takie jak wyrzucanie śmieci do kosza czy karmienie zwierząt. Według GameSpotu system ten nie pozwala zrobić z bohaterów dobroczyńców, lecz śledzi, jak brutalnie gracz popełnia przestępstwa. Rob Nelson z Rockstar North zapowiedział, że konsekwentne zachowanie może wpływać na reakcje świata i przebieg fabuły — wątek romantyczny jest opcjonalny, ale Jason i Lucia w każdym przypadku pozostają wspólnikami w przestępstwie.

Do tego dochodzą znane z wcześniejszych odsłon detale: zmiany fryzur i strojów postaci, rozbudowany ekwipunek, aktywności poboczne w każdym z sześciu regionów mapy oraz parodie współczesnych serwisów internetowych. Według twórców przebieg historii bohaterów może zależeć od decyzji gracza, choć Rockstar nie zdradził jeszcze, jak wiele zakończeń zostanie przygotowanych.

Kulisy produkcji — od Project Americas po obecny zespół

Według Jasona Schreiera z Bloomberg News prace nad Grand Theft Auto VI w jakiejś formie trwały od 2014 roku, a na dobre ruszyły po wydaniu Red Dead Redemption 2 w 2018 roku. Rob Nelson z Rockstar North powiedział w 2026 roku, że gra powstaje od 2015 roku, a większość zespołu zaczęła nad nią pracować po premierze RDR2. Take-Two Interactive podało w raporcie finansowym, że produkcja ruszyła na dobre w 2020 roku. Projekt otrzymał kryptonim Project Americas, co od razu sugerowało powrót do klimatów znanych z Vice City.

Twórcy rozważali początkowo czterech grywalnych bohaterów, ale obawiali się, że gracz spędzi wtedy z każdym z nich za mało czasu. Ostatecznie wybrali dwoje bohaterów, których łączy związek — to wyraźna zmiana względem schematu trzech protagonistów z GTA V. Od premiery Red Dead Redemption 2 zespół Rockstar, który ma biura w Edynburgu, Nowym Jorku, San Diego i Montrealu, powiększył się ponad dwukrotnie. W 2020 roku Schreier pisał, że kierownictwo studia chce ograniczyć crunch, a według informatorów Bloomberga twórcy unikają też żartów z grup marginalizowanych, z których słynęły poprzednie części serii.

Gra działa na silniku Rockstar Advanced Game Engine, prawdopodobnie w znacznie ulepszonej wersji przystosowanej do obecnej generacji konsol. Dan Houser, współzałożyciel Rockstara, który odszedł ze studia, potwierdził, że nie brał udziału w pracach nad grą. Według serwisu GamesRadar+ to pierwsza odsłona serii od czasu pierwowzoru z 1997 roku, której scenariusza nie napisał Houser — choć serwis Time Extension wskazuje, że Houser nie był też scenarzystą Grand Theft Auto Advance z 2004 roku. To oznacza, że po ponad dwóch dekadach scenopisarstwa Houser przekazał pałeczkę nowemu pokoleniu twórców.

Wyciek z 2026 roku i konsekwencje dla studia

We wrześniu 2022 roku do sieci trafiły nagrania z nieukończonej wersji gry. Wyciek okrzyknięto jednym z największych w historii branży gier komputerowych — obejmował kilkadziesiąt godzin wczesnego gameplayu, w tym lokacje, fragmenty cutscenek oraz testowe wersje interfejsu. Według informacji podanych przez media materiał pochodził z wewnętrznych buildów Rockstara i krążył w prywatnych grupach zanim trafił na publiczne fora.

Wydarzenie miało dwa długofalowe skutki. Po pierwsze, Rockstar musiał przyspieszyć prace nad oficjalnym zwiastunem, który pierwotnie miał pojawić się dopiero w 2024 lub 2025 roku. Ostatecznie pierwszy trailer ujrzał światło dzienne w grudniu 2023 roku, a studio potraktowało go jako sposób na przejęcie kontroli nad narracją i wyznaczenie własnej ramy komunikacji. Po drugie, incydent wpłynął na wewnętrzne procedury bezpieczeństwa — w raportach Bloomberga pojawiły się informacje o nowych restrykcjach w dostępie do buildów i o wzmocnieniu weryfikacji pracowników oraz kontrahentów.

Dla graczy wyciek oznaczał jedno: wiedzieli, że gra istnieje i że jest w zaawansowanej fazie produkcji, zanim potwierdził to sam Rockstar. To skróciło okres spekulacji i dało mediom oraz twórcom internetowym twardy materiał do analiz — nawet jeśli oficjalne zapowiedzi wciąż pozostawały ostrożne.

Dlaczego gra nie pojawi się na starszych konsolach

Rockstar wykluczył wydanie na PlayStation 4 i Xbox One. To zaskakujące jedynie na pierwszy rzut oka — GTA V ukazało się na obu generacjach, a remaster trafił nawet na jeszcze starsze konsole. Decyzja wynika z trzech rzeczywistych ograniczeń.

  • Specyfikacja sprzętowa. Obecna wersja RAGE w GTA VI korzysta z rozszerzonych możliwości architektury PS5 i Xbox Series — szybkiego SSD, większej ilości RAM i nowoczesnych rdzeni CPU. Powrót na starsze konsole wymagałby drastycznych cięć w gęstości miast i liczbie NPC.
  • Skala mapy. Sześć regionów, w tym pełne Vice City i okolice Florydy, nie zmieściłoby się w pamięci PS4 i Xbox One bez poważnego podziału na ładowane strefy, co kłóci się z wizją ciągłego otwartego świata.
  • Koszty utrzymania. Wydanie na starsze konsole wymagałoby równoległego testowania i certyfikacji, co przy obecnym rozmiarze zespołu opóźniłoby premierę i zwiększyło ryzyko patchy w dniu debiutu.

W efekcie starsze konsole zostały definitywnie odcięte, a Take-Two może skupić się na jednej, wspólnej wersji gry dla obecnej generacji.

Na co zwrócić uwagę w najbliższych miesiącach

Do 19 listopada 2026 pozostało jeszcze kilka miesięcy, w trakcie których Rockstar opublikuje dodatkowe materiały i konkrety. Warto śledzić:

  • oficjalne posty na kanałach Rockstar Games i Take-Two Interactive, gdzie pojawiają się zwiastuny, screenshoty i krótkie materiały z rozgrywki;
  • raporty kwartalne Take-Two, w których padają zapowiedzi dotyczące kampanii marketingowej i planowanych przychodów z tytułu;
  • eventy branżowe, takie jak Summer Game Fest czy Tokyo Game Show, gdzie spodziewane są kolejne fragmenty gameplayu;
  • polską wersję strony Rockstara, na której pojawiają się informacje o lokalizacji, edycjach kolekcjonerskich i współpracach z sieciami handlowymi.

Warto też pamiętać, że między pierwszym zwiastunem a premierą minęło w przypadku GTA V prawie dwa i pół roku. Tym razem okno od zapowiedzi do premiery jest krótsze, co może wpłynąć na tempo publikacji kolejnych materiałów i sprawić, że Rockstar będzie ujawniał informacje w bardziej skoncentrowanych dawkach.

Jak przygotować się do premiery

Jeśli planujesz zakup gry w dniu premiery, najlepiej zadbać o kilka rzeczy z wyprzedzeniem. Po pierwsze, sprawdź dostępność miejsca na konsoli — GTA VI prawdopodobnie zajmie ponad 100 GB, a po zainstalowaniu dodatkowych aktualizacji nawet więcej. Po drugie, zarezerwuj czas na pierwszy weekend, bo w dniu premiery serwery mogą być mocno obciążone, zwłaszcza w kontekście trybu online i aktywacji egzemplarzy cyfrowych. Po trzecie, jeśli zależy ci na fizycznym egzemplarzu, warto złożyć przedsprzedaż wcześniej, bo nakłady edycji pudełkowych bywają ograniczone i szybko znikają z półek.

Jeśli rozważasz przesiadkę na konsolę nowej generacji, 19 listopada 2026 to dobra data, by zrobić to wraz z premierą gry — szczególnie że obie wiodące platformy (PS5 i Xbox Series X) są już w sprzedaży od kilku lat, ich ceny się ustabilizowały, a wiele sklepów oferuje zestawy z grą w promocyjnej cenie. Dla osób, które nie mają jeszcze żadnej z obu konsol, to najprostszy moment, by wejść w obecną generację bez czekania na kolejny sprzęt.

Często zadawane pytania

Kiedy premiera GTA 6?

Oficjalna data premiery Grand Theft Auto VI to 19 listopada 2026 roku. Gra trafi tego dnia na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.

Czy GTA 6 na pewno wyjdzie 19 listopada 2026?

Według oficjalnego komunikatu Rockstara z 2026 roku jest to planowana data premiery. Studio nie ogłosiło kolejnych przesunięć, ale historia projektu pokazuje, że terminy były już dwa razy korygowane.

Na jakie platformy trafi GTA 6?

W dniu premiery gra będzie dostępna na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wersja na komputery osobiste nie została potwierdzona.

Czy GTA 6 wyjdzie na PC?

Take-Two nie ogłosiło edycji komputerowej. Wcześniejsze części serii trafiały na PC kilkanaście miesięcy po debiucie konsolowym, ale nie ma gwarancji, że tym razem będzie podobnie.

Ile będzie kosztować GTA 6?

Cena nie została oficjalnie podana. W raportach finansowych Take-Two pojawia się temat podwyżek do 80–100 USD, co w Polsce może przełożyć się na 349–429 zł.

Czy GTA 6 będzie miało tryb sieciowy?

Według doniesień Bloomberga gra otrzyma rozbudowany tryb online z płatną zawartością, wzorowany na GTA Online. Take-Two nie potwierdziło tej informacji oficjalnie.

Kto tworzy GTA 6?

Za produkcję odpowiada Rockstar Games, w tym głównie zespół Rockstar North. Projekt nosił kryptonim „Project Americas” i był rozwijany od 2014 lub 2015 roku w zależności od źródła.

Gdzie rozgrywa się akcja GTA 6?

Akcja toczy się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na Florydzie. Centralnym punktem jest Vice City inspirowane Miami, a świat obejmuje też Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosię i Mount Kalaga National Park.

Kto jest głównym bohaterem GTA 6?

Gra opowiada historię pary przestępców: Lucii Caminos i Jasona Duvala. Inspiracją fabularną jest historia Bonnie i Clyde’a, a satyra obejmuje kulturę internetową i Amerykę lat 20. XXI wieku.

Czy GTA 6 wyjdzie po polsku?

Poprzednie odsłony serii były lokalizowane na język polski w dniu premiery. Rockstar nie ogłosił jeszcze oficjalnej listy języków, ale standardowo w dniu debiutu pojawia się pełne tłumaczenie interfejsu i napisów.

Co oznacza ta premiera dla branży gier

Grand Theft Auto VI to nie tylko flagowa produkcja Rockstara, ale też projekt, który wpływa na cały kalendarz wydawniczy. Wiele studiów celowo odsuwa swoje premiery, by uniknąć bezpośredniego starcia z marką, której sprzedaż w pierwszym tygodniu regularnie przekraczała miliard dolarów. Data 19 listopada 2026 nie jest wyjątkiem — kilka dużych tytułów multiplatformowych zmieniło swoje okna startowe, by nie wchodzić w bezpośrednią rywalizację.

W kontekście polskiego rynku gier premiera jest o tyle istotna, że polscy gracze od lat należą do jednej z największych grup odbiorców serii w Europie. W naszym kraju GTA V sprzedało się w milionach egzemplarzy, a zainteresowanie szóstą odsłoną widać w mediach społecznościowych, na forach i w wyszukiwarkach, gdzie pytanie „kiedy premiera GTA 6” regularnie pojawia się w czołówce zapytań o gry. Dla rodzimych wydawców i dystrybutorów to także sygnał, by w okolicach listopada unikać własnych dużych premier — bo nawet świetnie oceniany tytuł może utonąć w medialnym szumie wokół nowej odsłony serii Rockstara.

Podsumowanie najważniejszych faktów

Oficjalna data premiery to 19 listopada 2026, wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra powstaje od ponad dekady, zespół pracuje w biurach Rockstara rozsianych po całym świecie, a produkcja otrzymała kryptonim Project Americas. Polska wersja językowa najprawdopodobniej pojawi się w dniu debiutu, a ewentualna edycja na PC — dopiero po okresie wyłączności konsolowej. Wszystko, co wydarzy się między dziś a listopadem 2026, będzie de facto odliczaniem do jednej z największych premier w historii gier wideo.

Categories:

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *